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play_sound

  • 完整签名:play_sound(音效名:string):void

  • 参数列表:

    • 音效名 (string)
  • 返回值:

    • void (void)
  • tips:

    • 播放音效。多次播放的音效互不影响。当[玩家的英雄]与点的距离超过截断距离时,将听不到音效。
  • 相关API: